Обзор на събитието Code4VTU – 2017

На 01.04.2017г. се проведе хакатона ‘Code 4 VTU‘ при Факултет „Математика и Информатика“, учебен корпус 3 при Великотърновски Университет. В събитието се включиха 22 участника, разделени в 7 отбора от 2 области на страната. Явиха се ученици от Велико Търново, Горна Оряховица и Трявна. Имаше три студентски отбора. Отборите имаха интересни имена: „Geeky Co“, „Lucy“, „The Killers“, „ВИК“, „Bright Future“, „Mad Coders“, „CMD“.

Участниците се явиха в 8:00 и след откриването беше направен жребий за това, кой отбор в коя зала ще работи. Тази година за участниците имаше допълнителна игра – изненада, а именно състезание чия снимка ще събере най-много харесвания. Наградата беше специална кутия с бонбони, която беше спечелена от „The Killers“.

 

Всеки отбор разполагаше със собствена зала, мрежа и достъп до интернет, който беше специално осигурен от “Телнет” за събитието. Всички отбори бяха включени към организация в публично хранилище в GitHub и всеки желаещ може да разгледа кода. Закуската и обяда бяха осигурени от powwow.bg. По проектите се работи до 16:00, след което трябваше да се подготви кратка презентация.

Участниците имаха възможност да избират измежду няколко направления, а именно “Зелена планета”, “Забавление / Развлечение”, ”Бизнес”, “Приложения за деца / приложения за хора с увреждания” и “Умен дом”. През целия ден кипеше усилена работа като всички участници усетиха колко важно е да се вмести даден проект в срок. Явилите се сблъскаха с различни проблеми, които възникват в процеса на работа и имаха възможност да се докоснат до реалната работна среда, както и да подобрят социалните си умения чрез работата в екип.

Събитието ще се запомни от присъстващите и с няколко култови фрази по време на представяне на проектите:

Ето един бъг“ по време на презентация на проект.
Ето, току що умряхме
Какво стана? – Умря“ по време на демонстрация на игра.

Това сме ние в малко обновен вариант“ при представяне на членовете на отбора.

Идеите бяха разнообразни, а реализацията беше интересна, което изключително затрудни комисията. Не липсваха и емоции по време на представянето на проектите, интересни въпроси, както и малко проблеми с хардуера, но всички се справиха отлично. Залата беше пълна като се отличаваха и представители от местния бизнес, които присъстваха на място и наблюдаваха презентациите на младите надежди.

Geeky Co“ представихна онлайн система, в която всеки, който желае може да посочва за нередности дори и през мобилния си телефон анонимно. „Lucy“ имаха идея за система, при която желаещите могат да вземат останалата храна от ресторантите вечер и да я занесат на хора в нужда. „The Killers“ направиха имплементация на играта „Мафия“ на мобилно устройство. „ВИК“ следяха показанията на прахоброячи в града и показваха на карта къде има най-голямо замърсяване. „Bright Future“ направиха своя игра и уеб сайт към нея. „CMD“ показаха своя проект за система за обучение по ИТ изцяло на български език. „Mad Coders“ направиха своя игра чрез Unity и ни демонстрираха на какво са способни.

Докато журито заседаваше спонсорите се представиха. Благодарим на „Prime Holding„, „clouWay„, „Accent-D„, „Експерта ООД„, „POWWOW CLUB„, „Telnet„, „Superhosting“ че направиха това събитие възможно.

Хакатонът спечели смесеният отбор с ученици от Трявна и Горна Оряховица с нестандартното име „The Killers„. Те представиха своята имплементация на играта „Мафия„, която беше мобилно приложение, използващо база в облака.

Отборът класиран на първо място получи специални награди външен харддиск.  За следващите в класирането имаше осигурени награди от SuperHosting (хостинг план + домейн), както и папки и химикали за всички през целия ден.

Всички получиха сертификат за участие и подарък bluetooth колонка, с която ще могат да слушат любимата си музика навсякъде. Надяваме се, че ще се срещнем скоро на следващото издание на хакатона 🙂.

Как премина събитието

На 26.03.2016г. се проведе хакатона ‘Code 4 VTU‘ при Факултет „Математика и Информатика“, учебен корпус 3 при Великотърновски Университет. В събитието се включиха 33 участника, разделени в 10 отбора от 3 области на страната. Явиха се ученици от Велико Търново, Горна Оряховица, Габрово, Трявна и Казанлък. Имаше два студентски отбора, както и един отбор съставен от студенти и ученици. Отборите имаха интересни имена: „B.S.D.“, „ImeNaOtbor“, „МН“, „TheTrojanWorriers“, „TsarevetsSoft“, „OpenRC“, „BTRCK“, „101“, „Coolgen“, „IvanEtup“.

Участниците се явиха в 8:00 и след откриването беше направен жребий за това, кой отбор в коя зала ще работи. Тази година за участниците имаше допълнителна игра – изненада, а именно състезание чия снимка ще събере най-много харесвания. Наградата беше селфи-стик, който беше спечелен от Стоян Бинев от отбора „IvanEtup“ с повече от 100 харесвания.

12670659_1145150395517598_6440798662030998627_n

Всеки отбор разполагаше със собствена зала, мрежа и достъп до интернет, който беше специално осигурен от “Телнет” за събитието. Всички отбори бяха включени към организация в публично хранилище в GitHub и всеки желаещ може да разгледа кода като вече има коментари от специалисти в областта, които дават своите препоръки. Закуската и обяда бяха осигурени от организаторите на работното място на всеки екип, за да се избегне губенето на време в търсене на храна. По проектите се работи до 16:00, след което трябваше да се подготви кратка презентация.

Участниците имаха възможност да избират измежду няколко направления, а именно “Code4VTU”, “Моят роден край”, ”Приложение за пицария”, “Приложение, използващо външни услуги (API calls)” и “Приложения в социалната сфера”. През целия ден кипеше усилена работа като всички участници усетиха колко важно е да се вмести даден проект в срок. Явилите се сблъскаха с различни проблеми, които възникват в процеса на работа и имаха възможност да се докоснат до реалната работна среда, както и да подобрят социалните си умения чрез работата в екип.

IMG_7355 Готовите по-рано с презентацията си отбори, вместо да скучаят, имаха два варианта за забавление. Представяха се специални очила за виртуална и добавена реалност, чрез които желаещите можеха да поплуват с акули или да се разходят в Дубай например.  Другата възможност беше да проверят знанията си в различни езици за програмиране, като нареждаха цветни кубчета с части от кратък код.

Събитието ще се запомни от присъстващите и с няколко култови фрази по време на представяне на проектите:

Можем ли чрез вашето приложение да си направим пица на 3D принтер“ ‪#‎Code4VTU‬

Този робот сега може ли да ми донесе вода#Code4VTU

Освен, че повечето участници от първото издание участваха, имаше и много нови ентусиасти. Основно отборите бяха избрали направлението за приложение за пица (B.S.D.PizzaRevolution, „ImeNaOtbor“ – PizzaDesigner9001, МНLaPizzaMigliore, TheTrojanWorriersCodingPizza). Coolgen се бориха с услугите за разработчици на социлните мрежи и успяха за няколко часа да свържат Twitter API и Facebook. TsarevetsSoft бяха избрали социалната сфера и представиха софтуер за докладване на потенциални заплахи unTheatWorld, което е нещо много важно и актуално сега.  Отбор BTRCK представи ‘СУПКА‘ – обучителен сайт за програмиране, а участниците от OpenRC показаха движещ се робот, който благодарение на няколко всевиждащи очи се ориентира в пространството. За втори път на второ място се наредиха отбор 101, които този път представиха система за график и запазване на спортни площадки PlayWhenever.

Идеите бяха разнообразни, а реализацията беше интересна, което изключително затрудни комисията. Не липсваха и емоции по време на представянето на проектите, интересни въпроси, както и малко проблеми с хардуера, но всички се справиха отлично. Залата беше пълна като се отличаваха и представители от местния бизнес, които присъстваха на място и наблюдаваха презентациите на младите надежди.

IMG_7464Докато журито заседаваше основният спонсор Netea, разказа по какви интересни проекти работят като се получи дискусия между присъстващите и официалните представители. 

Хакатонът спечели отборът от Казанлък с нестандартното име „IvanEtup„, в чест на техен приятел, който в деня на състезанието имаше рожден ден. Те представиха EasyBus – приложение за градския транспорт и справочник на забележителностите в Казанлък.

Отборът класиран на първо място получи специални награди Raspberry Pi 3 пълен пакет.  За следващите в класирането имаше осигурени награди от SuperHosting (хостинг план + домейн), както и папки и химикали за всички през целия ден. Имаше и специална награда – преносими тонколони, предоставена от фирма “Експерта”, която получи Coolgen.

IMG_7270Всички получиха сертификат за участие и подарък брандирана флашка с логото на събитието. Рекламните материали бяха избработени с подкрепата на Моливко. За всеки отбор, комисията представи и кратко ревю на приложението, включващо препоръки и идеи за развитие.  Събитието беше интересно и се проточи във времето, но благодарим на всички за тяхното търпение и професионализъм и сме горди, че бяхме част от това и имахе възможността да видим интересните идеи на участниците. Надяваме се, че ще се срещнем скоро на следващото издание на хакатона :).

Интервю с Нетеа

Зададохме няколко въпроса на нашите основни спонсори, без които нямаше как да организираме хакатона. Ето какво ни отговориха те: 

 

Как протича работния процес във вашата фирма?
Работата, в която се влагаме всеки ден ни доставя удоволствие. Това е единственият начин да продължаваме напред и да ставаме по-добри. За да го постигнем, избрахме да работим по дългосрочни проекти - продукти, които имат голяма стойност за крайния клиент, които добавят качество, които подобряват живота му. Имаме стабилен екип от специалисти, някои от които са с нас от самото начало на компанията. Eдна от основните ценности за нас е споделянето на знания между членовете на екипите. Дългосрочните проекти ни позволяват да се вгледаме в детайлите и да решаваме проблеми по начини, за които иначе не бихме имали време.
Възможността да се връщаме назад и да подобряваме това, което вече сме написали, е ценна за повишаване качеството на кода и продукта, на уменията ни като специалисти. Реализирахме тази цел, като модифицирахме Agile процесите и планираме добре, за да не работим извънредно. Гордеем се, че не ни се налага да "гасим пожари в неделя вечер" 🙂 Работим в малки екипи, в които се стремим комуникацията да тече гладко и всеки член на екипа е подкрепян да бъде пълноценен участник във взимането на решения.

 

Бихте ли разказали малко повече за някои от проектите, които реализирате?
Lecturio е обучителна платформа, която предоставя изключително качествено обучително съдържание под формата на видео уроци. Проект, който разработваме успешно с немските ни партньори от 2009 г. Продуктът е установен лидер на немския пазар, а от 2015 г. предоставяме съдържание и на английски език. Освен към потребители, които повишават професионалната си квалификация, продуктът е насочен и към студенти, като предлага курсове за университетско образование. Освен видео уроци, потребителя има на разположение въпросници, материали за сваляне и проверка на знанията. Платформата предоставя и бизнес решение за корпоративни клиенти - брандирана обучителна система, в която е налично специфично обучително съдържание. Обучителното съдържание е достъпно през уеб клиент, Android и iOS мобилни приложения.

Oliver Wicks е уеб приложение за поръчка на костюми по мярка на клиента. Поръчката на персонализиран костюм минава през детайлен процес на взимане на мерки и избор на всеки детайл от костюма. Клиента може да следи изпълнението на поръчката, да нанася корекции върху въведените вече мерки, да редактира мерките си за бъдещи поръчки. Административния интерфейс дава възможност за пълна обработка на поръчките - нанасяне на мерки за контрол на качеството на всеки костюм, генериране на всички необходими митнически документи и фактури, наличност на платове за производството, гъвкава система от купони и отстъпки, които позволяват комбинирането на различни продукти. Приложението поддържа възможност за мултиезичност и продажба на продукта в различни валути.

 

По какъв начин привличате младите специалисти във вашата фирма?
Поддържаме неформална работна среда, офисите ни се намират в Габрово, Велико Търново и София. Ние сме софтуерни инженери, гордеем се с работата си и това, което ни събира заедно в Нетеа, е стремежът ни да развиваме потенциала си.

Как премина хакатона

„It’s not about ideas. It’s about making ideas happen.“.

IMG_6915_a

Откриване на събитието

На 14.11.2015г. се проведе хакатона ‘Code 4 VTU‘ при Факултет „Математика и Информатика“, учебен корпус 3 при Великотърновски Университет. В събитието се включиха 23 участника от Велико Търново, Габрово, Трявна, Горна Оряховица разпределени в 7 отбора(„Triforce„, „KaIMo„, „Skysoft„, „History Junkies„, „101„, „Codeholics„, „MyVane„).

Участниците се явиха в 8:00 и след откриването беше направен жребий за това, кой отбор в коя зала ще работи. Всеки отбор разполагаше със собствена зала, мрежа и достъп до интернет(през повечето време 🙂). Закуската и обяда бяха осигурени от организаторите на работното място на всеки екип, за да се избегне губенето на време в търсене на храна. По проектите се работи до 16:00, след което трябваше да се регистрира информация за приложенията и адрес на проекта в публично хранилище:


 

Име на отбор: Triforce

Име на проекта: MalwareScanner

Кратко описание: Скенер за php shell-ове и rootkit-ове за linux.


 

Име на отбор: KaIMo

Име на проекта: 1185

Кратко описание: Игра, в която главния герой е момиче на име Калина. Сюжета на играта е за въстанието на Асен и Петър през 1185. Играта е вдъхновена от българската история. Играта е комбинация от диалози с историческа информация и 2D анимирани екшън битки. Целта на играта е да победиш византийците и да освободиш България от робството. Играта е написана на Game Maker Studio на езика GML. Анимациите са направени на програмата GIMP. Играта е в pre-alpha версия.


 

Име на отбор: Skysoft

Име на проекта: Buses

Кратко описание: Проектът представлява нов начин за ползване на градския транспорт. Изчисляването на маршрута е работата на нашият проект, както и цената и скоростта на пътуване. В момента самият проект не е завършен, но има основната функционалност за гр. Велико Търново.


 

Име на отбор: History Junkies

Име на проекта: Historica

Кратко описание: Игра с карти и исторически въпроси с цел завладяване на територии .


 

Име на отбор: 101

Име на проекта: ItBulgaria

Кратко описание: Приложение, събиращо на едно място всички ИТ събития е една база данни. Работихме още върху сайт, activity UML diagram, документация и брошура.


 

Име на отбор: Codeholics

Име на проекта: Codeholics

Кратко описание: Сайт за съвместна работа по проекти.


 

Име на отбор: MyVane

Име на проекта: MyVane

Кратко описание: Евтин и лесен начин за пътуване. Може да пътувате с други хора на дълеки и близки разстояния като се разберете за време и място на срещата и да разделите разходите.


IMG_7007_a

Торбички със сертификати и подаръци за участниците

През целия ден кипеше усилена работа. Участниците имаха възможност да се докоснат до реалната работна среда, да усетят колко важно е да се вмести даден проект в срок, да се сблъскат и решат различни проблеми, които възникват в процеса на работа, да работят заедно в екип.

Събитието ще се запомни от присъстващите и с няколко култови фрази по време на представяне на проектите:
Имаме доста бъгове, които след малко ще ви покажем‪#‎Code4VTU‬

В девет и шестнайсе го бяхме измислили. Ядохме.“ #Code4VTU

Кой ви е главния мозък?#Code4VTU

 

IMG_7051_a

Отборът победител: Codeholics

Идеите бяха разнообразни,а реализацията беше интересна, което изключително затрудни комисията. Всички получиха сертфикат за участие и подарък брандирана флашка с логото на събитието. На първо място беше отличен отборът ‘Codeholics‘ с име на проект ‘Codeholics‘, които направиха сайт за съвместна работа по проекти. Специална награда получиха и ‘101‘ за техния проект ‘ItBulgaria‘.

 

 

Български проекти стартирали от хакатон

Какво всъщност е хакатон? Това е събитие, продължаващо от ден до седмица. Oрганизират се отбори, които за отбелязания срок представят идеи и дори готови проекти. Маратон по програмиране, арена за проява, запознанство с нови хора, идеи, гледни точки и технологии, дори възможност за стаж или работа.
Съществуват много примери за успешни проекти, породили се на такъв тип събития, и именно тук ще споменем някои от тях.

Българският проект Valkyrie спечели престижния хакатон на НАСА International Space Apps Challenge 2015 в категорията за най-добър хардуер. Valkyrie е „умнa“ ръкавица и мобилно устройство, което позволява разпознаване на жестове и глас, за да подобри автоматизацията за работа или игра.
Отборът на Ивелин Стоянов – Robo Gaia, е победител в двудневното състезание Hack Together. 15-годишният младеж спечели първия Python хакатон в София с проекта “Intelligent Planting” – умно устройство за домашно земеделие. Второто място зае отбор Elsys, които създадоха Voice Recognition за Android. Програмата контролира най-разпространената операционна система за смартфони чрез гласови команди, като се интегрира напълно и с компютър.

Победителите на HackFMI5 El Romantico направиха приложение за телефон, което засича неравностите по пътя (дупките) и в реално време ги отбелязва по карта, чрез което може да се създаде heat map за лошите пътища в дадено населено място.

Първо място на хакатона на Хак България спечели отбор „Г(л)адни хакери“ с разработката си на мултифункционална система за ресторанти, която съкращава работата на персонала и позволява по-лесно наблюдение на поръчките и какво се случва в ресторанта. Второто място грабна отборът CloudPandas за разработения от тях „умен“ организатор на лични снимки от облачни услуги с възможност за търсене на снимка чрез тагове, използвайки приложно-програмният интерфейс (API) на Imagga.
Проект за система за автоматизирана оценка на тестове на основата на технология за разпознаване на изображения спечели първата награда впървия ученически хакатон HackTUES.

Сложно уеб приложение за споделяне на научни открития, което улеснява и ускорява процеса на изследване и иновации, е победителят в хакатона „Приложения за по-добър свят“.
Всеки един от тези проекти е бил просто идея, намерила място за изява и развитие на хакатон. Това са малка част от примерите на родна земя, всеки от които е намерил приложение и е бил доразвит извън маратона.

Други наши събития

Ние сме млад, креaтивен и амбициозен екип, който иска да направи нужната промяна, без да отрича добрите практики и традиции. През изминалата година поставихме началото на поредица от събития, с които да отворим врати към света на IT  културата за по-широк кръг от хора.

През месец юни бяхме организатори на две образователно и същевремнно забавани събития в корпус 3 при Великотърновския Университет.

На 23.06.2015 г. (вторник) беше проведен открит урок на тема „Как да си направим уеб страница?“. Събието включваше кратък обзор над основите в направата на уеб сайт (работа с HTML, CSS и JavaScript). В последвалата практическа част се разгледаха добри практики при разбработката на страница, беше показано частично рязане на PSD, боравене с jQuery и Bootstrap. 

На 29.06.2015г. (вторник) се проведе открита лекция на тема „Как да защитим домашната си мрежа?“. Представянето премина на три части. Събитието включваше кратък увод свързан с мрежова сигурност. Беше разгледано какво е IP,MAC, DNS, както и какво да правим, когато ни спре интернета. Имаше демонстрация как се използват командите ping,traceroute. Втората част беше, свърана с WEP – „WEP криптирането не е сигурно“. На място беше показано защо не е добра идея да използваме WEP и какви други възможности имаме. Третата част беше свързана с WPS, показа се колко е удобно като услуга, но и се посочиха евентуалните опасности, които може да има нашата домашна мрежа, ако сме го оставили пуснато.

Откритите ни уроци са подходящи, както за хора, които искат да се запознаят тепърва с тези технологии, така и за такива, които имат вече опит.
Входни такси и билети за събитията ни няма. Те са напълно безплатни и целят да запознаят заинтересованите от всички възрасти със съответната материя.

Следете нашата страница и заповядайте на още наши събития!

 

Що е то „хакатон“

Събитието “хакатон” представлява еднодневен маратон по програмиране. Ще
бъде отворено за всички желаещи (ученици, студенти, както и други участници) като не е
задължително да са от ИТ сферата. Участниците ще работят в отбори от 2 до 4 човека. В
края на работния ден се представят проектите пред жури.